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| bfin-uclinux-gcc与visual dsp++的对比选择 | |||||
作者:佚名 新闻来源:Internet 点击数: 更新时间:2007-11-21 ![]() |
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我们使用blackfin 532开发媒体算法,遇到了以下问题: 1. 因为要使用uclinux,是否只能用bfin-uclinux-gcc编译,而不能使用visual dsp++编译了? 2. 在利用编译器的优化能力时,前面有帖子提到visual dsp++的优化效率高于gcc: 3. 如果visual dsp++编译效率确实高,但是我们现在的开发平台都是在linux上,用gcc编译的,如何使visual dsp和gcc的汇编到对方那里还能编译呢? 附: ------------------------------------------------------------------------------ 问题都是要靠自己解决的 我做MP4 CIF压缩算法是遇到的情况也一样, 用VDSP++编译, 直接在板上跑, 能跑到35fps。 而同样的程序, 在uClinux下面用GCC编译只能跑到15fps。 ------------------------------------------------------------------------------ 请问jinlt vdsp++与gcc编译选项 “我做MP4 CIF压缩算法是遇到的情况也一样, 用VDSP++编译, 直接在板上跑, 能跑到35fps。 而同样的程序, 在uClinux下面用GCC编译只能跑到15fps” 我现在的痛苦是,如果vdsp确实优化很多,但我们的应用程序需要跑在uclinux上,那样我就必须在vdsp上把算法编成汇编,再倒回gcc这里编译,而两者之间的汇编还不一样,痛苦。 ------------------------------------------------------------------------------ 你用哪个版本的GCC? 印象中似乎从4.x.x才开始能生成并行度较好的可执行代码。 ------------------------------------------------------------------------------ 都是新版本 bfin-uclinux-gcc (GCC) 4.1.1 (ADI 06R2) 看VDSP++优化出来的程序, 确实并行度非常高。 ------------------------------------------------------------------------------ 我们用的gcc版本 bfin-uclinux-gcc 4.1.1(ADI 06R2) 我略微瞄过几行gcc和vdsp生成的汇编,multi issue指令是有的,不过不多,且不如手写的好,vector操作没怎么注意,不知道他们能不能很好的生成。还有vdsp自己生成的汇编似乎仍有interlock,不知他为何不能避免。 目前暂时还没有比较gcc与vdsp++的编译效率,因为如上帖提到的,我们正在尝试把gcc这边的stack指定到sram中去,以期跟vdsp那边一致,有个共同比较的基础。 ------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------------------ 驱动makefile 我们的驱动在uclinux下的,目前没有移植到vdsp下面呢 ------------------------------------------------------------------------------ 终于找到gcc与vdsp编译效率的官方说法了
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